Les Corsaires
Le corsaire est l'épine dorsale de la flotte de Druchii. Le mot 'corsaire' est un mot français désignant pirate, ce qu'est réellement un Corsaire elfe noir. Ils sont une force effrayante que vous ne souhaitez pas rencontrer quand vous êtes en pleine mer. Ils vous traqueront et aborderont le navire où vous êtes à bord avec une vitesse remarquable. Et une fois capturé, vous serez brutalement ramenés à la terre du Grand Froid, un voyage auquel certains prisonniers ne survivent même pas. Etre un corsaire est un grand honneur et une chance de gagner renommée et richesse ; de chaque butin les capitaines gagne quatre dixièmes. Le butin restant est une possession du Roi Sorcier. 
Comment et quand employer le corsaire dans le combat ? Il y a peu d'occasions dans lesquelles le guerrier est plus utile que le corsaire. C'est en jouant défensif ; la force des guerrier est le combat sur deux rangs, mais ceci ne peut pas être employé quand les lanciers chargent.
Ainsi, quand vous chargez avec des guerriers, vous utilisez le bouclier avec l'arme de base, qui donne au guerrier une armure 4+. C'est en effet meilleur que le 5+ du corsaire, mais un corsaire a toujours deux attaques, pas seulement lorsqu'il est chargé mais aussi de front.
Ainsi, quand vous jouez défensif, il vaut mieux de prendre des lanciers, car il leur restera plus d'attaques après avoir été chargés. Mais quand vous jouez offensivement, vous devrez prendre une décision ; voulez-vous la sauvegarde d'armure à 4+, ou deux fois plus d'attaques ?
Souvent le corsaire donnera de meilleurs résultats, mais contre une armée avec beaucoup de cavalerie il serait sage de ne pas prendre seulement des corsaires comme infanterie de base, car votre infanterie sera très probablement chargée en raison de la valeur plus grande de mouvement que la cavalerie possède.
Il y a, naturellement, des exceptions, telles que laisser les corsaires recevoir la charge et ensuite contre charger avec un régiment de chevaliers sur sang froid.
Des corsaires sont habituellement employés dans des unités de 20. Ce sont alors la principale force d'infanterie et seront sur le devant de la ligne de bataille. Pour cette raison, ils sont susceptibles d'attirer une grande partie des projectiles magiques, ce qui n'est pas mauvais, puisqu'ils ont une sauvegarde de 4+ contre eux. Ainsi, ils sont souvent soutenus par des chevaliers ou des chars avec sang froid. L'option pour donner à une unité des corsaires une bannière magique est assez souvent employée pour la bannière de guerre ou la bannière du meurtre pour gagner un avantage par rapport aux autres armées qui ont également un mouvement de 5.
Quelques combinaisons moins généralement utilisées sont un noble, le général, un assassin, ou un porteur de la grande bannière dans une unité. Ou même une sorcière avec le filet des ténèbres pour un bon massacre. Mais avant d'employer ces derniers, vous devez soigneusement considérer les objets magiques que chacun de ces caractères emploie, ainsi que la validité de leur utilité dans cette unité plutôt que dans une autre.
A propos du hobby. Puisque le corsaire est une figurine en métal, et a une cape de dragon des mer, le convertir est tout à fait difficile. Cependant, s'agissant d'une figurine très belle à voir, la convertir est rarement nécessaire. Mais lorsqu'un dynaste ou un noble à pied avec une cape de dragon des mers est nécessaire, les outils de modélisme peuvent être pris. Bien que se contenter de peindre la figurine de corsaire d'une façon différente marche aussi, vous pourriez vouloir lui donner un draich ou une arme différente.
En ce qui concerne la peinture, le corsaire est l'un des modèles les plus variables du Druchii. Pas à la dernière place à cause de sa cape en peau de dragon des mers. L'équipe Eavy Metal de Games Workshop a eu une grande affaire d'influence sur la peinture des capes de dragon des mers. La plus commune est la cape de dragon des mers verte, peinte en utilisant du vert Dark Angles ou du Vert écailleux avec une multitude d'éclaircissements. Cependant, différentes nuances de gris ou du rouge sont également employées avec grand effet, ajoutant la variété et la distinction à votre armée.
L'armure du corsaire est également variable, et bien qu'elle ne soit pas jusqu'au degré du manteau de dragon de mer, un choix de styles est à la disposition de tous les généraux Druchii. Bien que le schéma de couleur général de l'armée détermine la couleur de base de l'armure, il y a beaucoup de possibilités pour l'éclaircir ; les épaulettes de certains d'entre eux, et les casques, par exemple.
Source : Druchii Monthly numéro 1
Traduction du Scribe Arckal, revu et corrigé par le Scribe Llomarin.
