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Samedi 1 mars 2008


Compilation des différentes rumeurs concernants les Elfes noirs

( du Games Day Italien et de Warseer)

Alessio Cavatore, source principale du Games Day italien.

Post source de Warseer

Traduction par Flomat du Warfo


Merci à Yuna qui relaye bien les info sur le Warfo, et aux autres ;)


Preview du Sang-froid peint:

Image Hosted by ImageShack.us

Preview d'un morceau de figurine (c'est du sadisme ^^) Lokir, nouveau dynaste, chevalier ?

L'image “http://i186.photobucket.com/albums/x15/75hastings69/face.jpg” ne peut être affichée car elle contient des erreurs.

Sortie annoncée en Angleterre

July 19th
85-02 DARK ELF SPEARHEAD 22 Fig + Army Book

Aug 2nd
85-01-60 DARK ELF ARMY BOOK (ENGLISH)
85-08 DARK ELF BLACK ARK CORSAIRS
85-11 DARK ELF COLD ONE KNIGHTS

Aug 9th
85-14 DARK ELF WAR HYDRA
85-15 DARK ELF WITCH ELVES
85-16 DARK ELF WITCH ELVES COMMAND
85-17 DARK ELF EXECUTIONERS
85-18 DARK ELF EXECUTIONER COMMAND
85-19 DARK ELF BLACK GUARD
85-20 DARK ELF BLACK GUARD COMMAND
85-21 DARK ELF SHADES
85-35 DARK ELF ASSASSIN
85-37 DARK ELF LOKHIR FELLHEART
85-43 DARK ELF DREADLORD
85-44 DARK ELF DREADLORD ON COLD ONE
85-45 DARK ELF SUPREME SORCERESS ON COLD ONE
85-46 DARK ELF SUPREME SORCERESS
85-55 MORATHI ON DARK PEGASUS
85-56 SHADOWBLADE DARK ELF ASSASSIN

Aug 16th
85-13 DARK ELF BATTALION 53 Fig Box



Prix annoncé de Alliance Games Distributor


++WARHAMMER++

GAW 85-01-N WHF DE Dark Elf Army Book $22.00
GAW 85-02 WHF DE Dark Elf Spearhead $192.00
GAW 85-08-N WHF DE Black Ark Corsairs $22.00
GAW 85-11-N WHF DE Cold One Knights $22.00
GAW 85-13-N WHF DE Dark Elf Battalion $90.00
GAW 85-14-N WHF DE War Hydra $40.00
GAW 85-15 WHF DE Witch Elves $20.00
GAW 85-16-N WHF DE Witch Elves Command $22.00
GAW 85-17 WHF DE Executioners $20.00
GAW 85-18 WHF DE Executioner Command $22.00
GAW 85-19 WHF DE Black Guard $20.00
GAW 85-20 WHF DE Black Guard Command $22.00
GAW 85-21 WHF DE Shades $20.00
GAW 85-35 WHF DE Assassin $10.00
GAW 85-37 WHF DE Lokhir Fellheart $6.00
GAW 85-43-N WHF DE Dreadlord $6.00
GAW 85-44 WHF DE Dreadlord On Cold One $10.00
GAW 85-45-N WHF DE Supreme Sorceress On Cold One $10.00
GAW 85-46-N WHF DE Supreme Sorceress $6.00
GAW 85-55 WHF DE Morathi On Dark Pegasus $25.00
GAW 85-56 WHF DE Shadowblade Assassin $6.00

Nous avons donc le nom de ce nouveau personnage spécial dont on nous parlais déjà: Lokhir Fellheart.
Le prix des corsaires et des chevaliers font envisager avec assez de sérieux des boîtes plastiques. Le prix de 22$ est le prix utilisé aux USA pour les boîtes de 10 fantassins, ou 5 cavaliers impériaux.

Ces boites seraient les seules en plastique. Pas de boite de héros donc, qui resteraient en métal.


Date de Sortie:

Viendront après les Comte
s Vampires (mars 2008) et peut-être après les Démons (mi-2008, avril ?). Peut-être en Août. Certaines rumeurs le pousserait en Novembre
Selon certaines rumeurs, le livre aurait été réalisé sous l'égide de Gavin Thorpe, juste avant qu'il ne quitte le studio donc.

Figurines refaites:

Selon la source la plus sûr de Druchii.net
-Cosaires en plastique
-Sang-froid en plastique
-Nouvelle hydre
-Nouveaux assassins
-Boite de noble en métal
-Boite de sorcière en métal
-Nouveau personnage spécial

*Les nouveaux assassins incluraient un spécial 25 ans avec le logo du 25ième anniversaire sur sa ceinture. Vraiment beau. Il y aura trois assassins au total.
*Boite de sorcière inclura un modèle monté, et seront sur le même thème que les autres mages elfique, jouant avec les éléments. Joliment maigre, on voit les côtes, mais possède une belle paire de......parchemin de dissipation !
*Le noble aura plusieurs option d'armement, vraiment cool et avec un style druchii. Plus d'épées droite et ennuyantes, elles sont courbées et à pointe, vraiment belle. Lance et hache pareille. Quelque chose de merveilleux.

 

 

Ce qui sera probablement dans le bataillon
_2 Boites de guerriers
_1 des nouveaux corsaires
_Peut être une boite des nouveaux chevaliers sur sang froid


Règles générales

_Haine contre toutes les armées
_Haine "éternelle" contre les HE (à chaque tour et pas seulement au 1er)
_Peut être +1A pour les unités d'élite (possible que ce soit dû au chaudron)
_Type de liste "normale" (4spé, 2 rares, 2+ bases)

Seigneur

Dynaste
_Nouveau modele en plastique, 1 à pied et l'autre sur le nouveau SF (dans la même boite??)
_Même profil que maintenant, peut être +5pts
_Peut monter : Dragon noir, pégase, manticore, sang froid, coursier noir, char à SF
_SF a +1A
_La manticore et le pégase ont le même profil que maintenant, mais la manticore sera surement moins cher
_Les stats du Dragon noir ne changent pas mais son souffle si : Force moins grande, mais pas de svg. Test de panique s'il y a des blessures

Grande sorciere
_Nouveau modele, 1 fig à pied et l'autre montée (SF ou CN?)
_Probablement moins chère
_Elle est lvl3, +35pts pour être lvl4
_Elle ne peut toujours pas être inclus dans les furies
_Peut monter une manticore, un pégase, un sang froid, un coursier noir
_Elles perdent le +1 de bonus pour le lancer de sort, mais elle peuvent utiliser autant de dés qu'elles veulent, qu'importe leur niveau
_Pour 1PV, elles gagnent un dé de pouvoir spécial. Si ce dé donne 1, le sort est un fiasco, qu'importe les autes dés. Si le dé donne 6, c'est un pouvoir irresistible

Héros

Noble
_Pareil que maintenant
_Le porteur de la grande banniere pourra peut être prendre un bouclier ou une arme lourde, comme celui des HE

Sorciere
_Même chose que pour la seigneur sorciere
_Coutera surement +5pts mais son prix pour le lvl2 sera +35pts

Assasin
_Même profil que maintenant
_Peut se cacher parmi les unités ennemis
_Peut être un éclaireur
_Peut se cacher dans les unités amies
_Peut avoir la capacité poison sans dépenser ses points pour les OM
_Attaque en premier pour le tour où il est révélé

Maitre des bêtes
_Plus un héros mais une amélioration pour les unités de monstres

Reine Matriarche
_Elle dérouillera pas mal au CàC
_Attaque toujours en premier, frénésie qu'elle ne perd jamais
_2 armes de base et  attaques empoisonnées
_Sauvegarde invulnérable de 5+
_Peut monter une manticore(1 choix de hérosen plus) ou un chaudron(0-1), prendra surement un choix de héro et d'unité rare

Chaudron de Sang
_Coutera entre 175 et 200pts
_Il semble qu'il va y a voir une nouvelle figurine
_Bouge comme un char
_Grande cible et provoque la terreur
_Toute unité dans un rayon de 24ps peut relancer ses jets pour blesser
_Il faut tuer les servantes pour s'en débarasser
_Donne peut être +1A (c'est peut être ca qui est dans les règles générales) à certaines unités : Executeurs, assassin, furies, et peut être garde noire
_Les servantes sont indémoralisables et ont une save invulnérable 5+
_Les furies dans un rayon de 12 pas ont +1 à leur sauvegarde invulnérable
_PEUT ETRE que le chaudron peut rejoindre une unité de furies, qui deviendrait alors indémoralisables

Magie Noire
_Un nouveau sort connue de toutes les sorcieres, sur un 4+, la sorciere génére D3+1 dés de pouvoir. Chaque dé non utilisé fait une touche de F5 sur la sorciere
_Vent glacial, même règles qu'avant, avec +1F
_Eclaire Noir : Comme maintenant avec une portée de 24ps. Va peut être avoir 2 niveaux de puissance, le 2ème infligeant 2D6 touches
_Mot de douleur comme maintenant, avec une valeur de lancement plus faible
_Voleur d'ame fonctionne comme le fusil du Hochland avec une porté de 24ps (je pense qu'il veut dire qu'on peut viser n'importe qui), ,en cas de succes, le sort enlève 1PV sans sauvegarde d'armure possible
_Nouveau sort qui Rend l'untié frénétique. Si l'unité est déjà frénétique, elle gagne +1A, mais perd D3 membres à chaque tour
_Horreur noir avec une portée de 24ps, similaire à Well of Shadows?(mur des ombres?)

Troupes

Lanciers
_Pas de nouveaux modeles
_Ils ont la lance, l'arme de base et le bouclier déjà inclus
_Couteront moins cher (surement 7pts)
_Peuvent avoir une bannière magique, max 25pts
_Pour 50pts, un assasin "inférieur" est dans l'unité avec 2/3 attaques empoisonnées, 1PV,  attaque en premier et ne peut quitter l'unité où il a été révélé

Arbalétriers
_Pas de nouveaux modeles
_Ils ont une arbalete et une armule légère pour 10pts
_Peuvent avoir un bouclier pour +1pts par arba
_Ne peuvent avoir de bannière magique
_Peut être que le champion a CT5
_Il semble qu'ils peuvent avoir aussi un assasin "mineur"
_Les arbaletes sont comme maintenant, mais sont aussi perforantes désormais

Corsaire
_Nouveaux modeles plastiques
_Même stats et cout en points
_Peuvent prendre une bannière magique max 25pts
_Nouvelle règle (assez incertaine apparemment) : Gagne 150pts pour chaque bannière capturé au lieu de 100 et UNE unité pourrait rentrer sur la table comme les mineurs

Cavaliers Noirs
_Pas de nouveaux modeles
_Même stats que maintenant
_Ils seront moins cher (13/14 pts et 19 avec arbalètes)
_Pourraient faire une marche forcée avant le début du jeu

Unités spéciales

Ombres
_RAS

Harpies
_Pas de nouvelles figs, même stats
_Moins cher(10/11pts par fig)

Char à sang froid
_Pas de nouveau modele
_+1A pour les sang froid (chaque SF je suppose)
_Seulement 1 Char par choix spécial

Furies
_Pas de nouveaux modeles
_Taille minimum : 5+
_Mêmes stats et même couts
_Svg invulnérable de 6+
_Peuvent avoir une bannière magique de 50pts
_2 armes de base, attaques empoisonnées, frénésie (ne la perdent jamais) et attaquent en premier
_La matriarche peut prendre des poisons

Executeurs
_Pas de nouveaux modeles
_Taille minimum : 5+
_11pts par fig
_Perdent le coup fatal mais chaque attaque ayant touché blessent automatiquement
_Les draichs sont remplacés par des hallebardes perforantes
_Peuvent prendre une bannière magique de 50pts

Garde Noire
_Pas de nouveaux modeles
_Taille minimum : 5+
_2A de base, tenace et haine éternelle
_Hallebarde et armure lourde
_Peuvent prendre une bannière magique de 50pts
_Le champion peut prendre 25pts d'OM

Chevaliers sur sang froid
_ Peut être des nouveaux modeles en plastique
_Couteront un peu plus cher
_Les sang froids ont +1A
_Peuvent avoir une bannière magique de 50pts
_Le champion peut avoir 25pts d'OM

Unités rares

Baliste à répétition
_Même cout que maintenant
_1 ou 2 par slot
_3 facons de tirer :
a) 1 trait unique de F6 sans save possible
b) traits de F4 perforants
c) si la baliste a bougé, tir muliple x2 non perforant (avec pénalité dû au mouvement et au tirs multiples)

Hydre
_Grande cible
_Cause la terreur
_Peau écailleuse (3+ ou 4+)
_Régénération spéciale : regagne 1PV sur 4+, mais sur un 6, le souffle de l'hydre gagne +1F (F4 au départ) pour un max de 10
_2 apprentis avec elle
_Possibilité d'un maitre des betes, meilleur résultat sur le tableau de réaction et PEUT ETRE qu'il peut prendre 25pts d'OM

Nouveau monstre :
_Sera très rapide, peut être qu'il pourra voler
_Causera peut être la terreur
_Il aura l'option d'avoir un maitre des betes, comme l'hydre

Ce sera soit ;
a) Un nouveau monstre,
b)Manticore qui passe en choix rare
c)Pas de nouveau monstre du tout

Personnages Spéciaux

Malékith, roi sorcier de Nagaroth
_Il sera dans la liste d'armée
_Sera monté sur son dragon Séraphon
_Aura une svg 1+ et une sauvegarde invulnérable contre les sorts
_Il a des armes magiques (probablement les même mais pas sur que les règles soient pareils)
_Il est toujours capable de lancer des sorts
_S'il est sur la table, le joueur EN peut redéployer D3 unités après le déploiements

Morathi
_Sorciere lvl4(avec toutes leurs règles spéciales)
_Peut monter son pégase noir, Sulephet
_Plusieurs règles/objets : L'une d'entre elles lui permettraient de pouvoir régénerer son PV perdu pour avoir un dé spécial
_Les ennemis en contacts avec elle voient leur CC et leur Initiative réduite de moitié .

Lamenoire
_Apparemment le même qu'aujourd'hui
_Semble être un choix de HEROS

Hellebron
_Reine des matriarches, meilleurs au CàC que les matriarches "normales"
_Peut monter sur un Chaudron (on sait pas si elle pourra monter une manticore)

Kouran
_Avec lui, la Garde Noire devient un choix de troupes
_Coup fatal et bonne sauvegarde d'armure
_Moins cher en points

Objets Magiques

Armes Magiques
_Une arme qui soigne celui qui la manie en fonction des blessures infligées à l'ennemi
_Une arme MORTELLE lors des défis
_L'arbalète noire fonctionnera comme le fusil du Hochland, avec tirs x2
_Une arme matriarche seulement, qui multiplie leurs attaques
_Une arme qui multipliera les PV enlevés
_Le gantelet des Géants sera enlevée
_D'autes objets viendront, mais ils sont encore inconnus

Armures Magiques
_Une cape en peau de dragon des mers "spéciale" qui confere une meilleure svg et une invul 5+
_Un bouclier qui enleve des attaques à l'ennemi
_Une armure qui nous donne une sauvegarde qu'on ne peut améliorer (2+ ou 1+)
_D'autes armures encores inconnues viendront

Talismans
_La couronne de fer noir ne change pas
_Un talisman (coeur de l'Hydre?) conférera la régénération à son porteur
_La cape des sombres étoiles passera en talisman, même effet qu'aujourd'hui
_ Heart stone of Darkness? sera enlevé

Objets Cabalistiques
_Le sceau de Ghrond sera un objets caballistique, pareil que mainenant
_Un objet donnera +1 pour lancer les sorts pour un prix faible
_La pierre de l'ame reste la même qu'aujourd'hui
_Il y aura d'autres objets mais ils sont encore inconnus

Objets enchantés
_Totalement inconnus

Bannieres Magiques
_Bannière de l'Hydre qui double les attaques de l'unité
_Bannière qui confère une invul de 5+ contre les tirs et la magie
_Une bannière qui augmente l'armure pour 1 tour (elle sera pas cher)
_Bannière qui donne l'immunité à la psychologie (annulant la stupidité)
_Bannière qui fait le même effet que le sort "frénésie" (celui qui rend l'unité frénétique ou qui donne +1A)
_D'autres bannières (certaines disent beaucoup plus) encore inconnues.



Images:

http://warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=28327&d=1190564881Image Hosted by ImageShack.us
par Llomarin et Kormin publié dans : Rumeurs et nouveautés
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