|
Chrace |
Presentation |
| Chrace est le royaume le plus septentrional des royaumes elfiques, dans l'antiquité il était peu peuplé et seulement habité par ceux qui cherchaient à échapper aux royaumes civilisés pour retourner à la nature. Maintenant cette région est perpétuellement en guerre. Chrace est la route par laquelle les elfes noirs tentent le plus souvent d'atteindre les terres intérieurs et des armées elfiques traversent sans cesse le royaume pour contrer leurs invasions. A mesure que la guerre s'installait, le pays devint périlleux et les communautés isolées des hauts plateaux boisés se fortifièrent. Ce qui amena la construction d'imprenables forteresses comme la capitale chracienne de Tor Achare. Les autochtones sont des chasseurs et des éclaireurs émérites adeptes de la guerrilla et entraîné à l'arc, à l'épée et à la hache. Les montagnes de Chrace abritent de nombreux monstres qui sont souvent maîtrisées par les maîtres des bêtes chraciens. Lions blancs, Griffons, aigles géants ne sont pas rares dans les montagnes et les forêts de Chrace. Pour être considéré comme un vrai chasseur, un chracien doit tuer un lion blanc à main nue (ce qui n'est pas tâche facile). Ces guerriers (appelés lions blancs) deviennent les gardes personnels du roi phénix en personne. La fondation de cet ordre date du temps de l'amèreguerre civile avec les elfes noirs. Lorsque Calédor premier fut rappelé de sa chasse en Chrace pour devenir le nouveau roi phénix, il fut attaqué par des assassins elfes noirs sur la route d'Averlorn et il ne dut son salut qu'à l'intervention d'un parti de bûcherons de chrace qui lui frayèrent un chemin à travers les patrouilles ennemies jusqu'à la mer intérieure. Depuis, une unité de solides Chraciens, resplendissants dans leurs peaux de lions blancs et armés de retoutables haches de guerre à deux mains escorte toujours le roi phénix. |
Tor Achare |
| Capitale de Chrace, construite à la fin du règne d'Aenarion. Elle se trouve au pied du mont " Siental " (la montagne des aigles). Son rôle est purement défensif, c'est l'une des forteresses les plus escarpées et les plus inaccessibles d'Ulthuan, son siège est devenu quasi-impossible. La forteresse a été prévue pour pouvoir contenir plus de 300 000 elfes en temps de guerre. En temps de paix la citée semble vide et inhabitée, seul les cris des aigles de la montagne viennent perturber cette tranquilité. |
Hierarchie |
| Prince de Chrace : Nobles seigneurs d'une contrée de chrace et d'une des forteresses imprenables de Chrace. Le prince de Tor Achare à un rang supérieur (certes humble, mais supérieur tout de même) C'est lui qui trône à la table de réunion des princes chraciens et c'est lui qui informe et lance les discutions à cette même table. Prêtre de Khurnous : Aussi étrange que cela puisse paraître les prêtre de Khurnous sont de grands dirigeants d'armées et doués dans les saintes arcanes de la magie de Khurnous : mélange des domaines de la vie et de la bête(ainsi appelé par ces humbles humains). Il mène de petites armées voir garnison pour protéger les villages et petites villes. Notons que cet ordre possède lui aussi une hiérarchie : les Grands prêtres sont les dirigeants de certaines villes ne possédant pas de princes, d'autres sont de simples prêtre de paroisse d'un petit village de bûcherons. Chefs, prêtre et autres … : Parfois le chef d'une amicale de bûcherons ou de chasseurs qui aime à commander son ordre dirige des escarmouches, guerrilla contre les ennemis possibles de leurs villages. De tels dirigeants ne sont pas rares et parfois improvisé sur le moment, ce sont ces gens qui parfois sont nommés héros. |
Pouvoir |
| Prince de Chrace : Ceci dirige une région qui peut-être vaste mais souvent constituée d'une grande partie de forêt et montagne. Il reste en temps de paix à diriger son territoire depuis sa forteresse. Souvent il n'a le pouvoir que sur sa citée et les villes alentours sont libres de faire autrement (mais toujours surveillé par un prêtre de Khurnous !). Les princes de Chrace sont de rudes elfes, ils sont le sujets des railleries des autres contrées d'Ulthuan, les prenant pour de simples paysans ou de rustres barbares de plus ils prennent parfois plus d'affection à leur animaux de guerre qu'à leur royaume (ce qui alimente les moqueries). Les princes chraciens ont plus de talents dans la manipulation des armées ou dans l'élevage des animaux (ou d'autres hobbys…) que en la politique, c'est pourquoi il engage souvent des notaires ou prêtre pour s'occuper de cette lourde tâche. Prêtre de Khurnous : le prêtre de Khurnous reigne sur un petit territoire, voir un simple village. Il a une grande influence sur ses hommes, qui le vénère pour sa sainteté et sa bonté. Chefs, prêtre et autres … : Ses hommes n'ont pratiquement aucun pouvoir, il dirige parfois un hameau ou un village montagnard, mais cela en reste là. |
Economie |
|
|
Militaire |
| Les armées de Chrace sont très bien équilibrée : une armée de terrestre et aérienne réputée, une magie puissante et parmi les archers les plus précis d'Ulthuan. L'armée de terre est constituée de nombreux lanciers, d'une cavalerie légère discrète et d'archers à l'oeil de faucon. Les lions blancs servent généralement à la protection du général de l'armée. L'armée de l'air se compose de nombreux aigles et de griffons que, bien souvent, des héros chevauchent fièrement. La sorcellerie est dominée par les prêtres de Khurnous ou les érudits de Tor Achare, elle est puissante et destructrice, mais ne peut se vanter de la même finesse que la haute magie des mages de Saphery. |
Religion |
| Comme dans tous les royaumes d'Ulthuan, toutes les religions sont représentées, mais 3 dieux ressortent du lot : Khurnous, Isha, Asuryan. Khurnous est cependant la religion principal de Chrace, car Khurnous est le dieu des bêtes et de la chasse, qui est le principal revenu de Chrace. Isha est vénérée par les bûcherons et les agriculteurs (peu nombreux) Asuryan est vénéré par les gens de haute noblesse et les guerriers lions blancs ayant voué leur protection au roi d'Ulthuan désigné par la flamme d'Asuryan. Mais revenons sur Khurnous qui est le dieu principal : Les villages et petites villes possède toujours un temple ou un lieu désigné pour prié Khurnous et lui faire des offrandes (dans certains villages, un chêne millénaire peut être le lieu de prière). Les prêtres de Khurnous sont des elfes ayant voué leur vie à l'adoration de ce dieu. Ils doivent vivre en pleine montagne ou en forêt en humbles ermites jusqu'à recevoir le don de Khurnous. Ce don est offert aux prêtres par Khurnous lui-même, qui impressioné par le courage et la loyauté de son adorateur apparaît à l'elfe qui devient ainsi prêtre de Khurnous. Ce don apparaît de différentes façons. Pour certains il est apparu comme un aigle qui est totalement dévoué à son maître ou une amulette ou un arbre, on parle même d'un prêtre qui aurait reçu comme don une queue de bouc magique qu'il fixe sur son arrière-train (sujet d'hilarité évidemment). |
|
Nous prions Games-Workshop de nous excuser d'avoir ici repris quelques morceaux de son texte ayant malheureusement disparu de l'édition actuelle ! Nous nous engageons à le retirer sur demande... |
|
Texte de Thaindor Source : la Tour blanche Dessin de Llomarin |

